Date de sortie d'Adopt Me! : l'histoire complète du simulateur d'animaux record de Roblox

La date de sortie d'Adopt Me! était le 13 juillet 2017. Découvrez comment ce hit de Roblox est passé d'un petit jeu de rôle familial à un phénomène affichant 45 milliards de visites.

La date de sortie d'Adopt Me! — le 13 juillet 2017 — marque le début de l'une des plus remarquables histoires à succès de l'histoire de Roblox. Rares sont les jeux, partout dans l'industrie, qui peuvent revendiquer plus de 45 milliards de visites ; pourtant, ce phénomène d'élevage d'animaux a atteint ce cap en un peu plus de neuf ans. Comprendre la date de sortie d'Adopt Me! n'est pas qu'une simple anecdote pour fans ; cela explique comment un modeste projet de jeu de rôle conçu par deux créateurs amateurs est devenu le moteur d'un studio qui gagnerait, selon les rapports, environ 60 millions de dollars par an.

Ci-dessous, nous détaillons tout ce que révèle cette date de lancement : à quoi ressemblait le jeu à sa sortie, comment il a explosé après l'arrivée des animaux, où vous pouvez y jouer aujourd'hui, et les jalons qui en ont fait un succès définissant toute une plateforme.

Quand Adopt Me! est-il sorti ? La date de sortie officielle expliquée

Adopt Me! est officiellement sorti le 13 juillet 2017 sur Roblox, l'immense plateforme de jeux en ligne et système de création. Le jeu a été développé et publié par Uplift Games — le studio anciennement connu sous le nom de DreamCraft — et a débuté comme une collaboration entre deux créateurs Roblox connus dans la communauté sous les pseudonymes « Bethink » et « NewFissy ».

En novembre 2026, plus de neuf ans se sont écoulés depuis la date de sortie d'Adopt Me!, et le jeu demeure l'une des expériences les plus visitées de toute la plateforme. Voici un aperçu rapide de l'essentiel :

DétailInformation
Date de sortie officielle13 juillet 2017
Développeur / ÉditeurUplift Games (anciennement DreamCraft)
Créateurs d'origineBethink et NewFissy
PlateformeRoblox
GenresMMORPG, simulation d'élevage d'animaux
ModeMultijoueur
Visites totales (octobre 2026)Plus de 45 milliards

Ce dernier chiffre mérite qu'on s'y attarde un instant. Quarante-cinq milliards de visites placent Adopt Me! dans une catégorie à part — non seulement parmi les jeux Roblox, mais parmi les jeux vidéo de toutes sortes.

À quoi ressemblait Adopt Me! à son lancement

Voici quelque chose qui surprend les nouveaux joueurs : le jeu lancé en juillet 2017 n'avait aucun animal. Avant 2018, toute l'expérience tournait autour du jeu de rôle familial, suivant une formule commune à plusieurs jeux Roblox antérieurs. Les joueurs choisissaient d'incarner un parent adoptant un enfant, ou un enfant adopté par un autre joueur.

Cela a changé à l'été 2019, quand l'équipe a introduit les animaux adoptables — et la popularité du jeu s'est envolée presque du jour au lendemain. Le système d'animaux est devenu le cœur de l'expérience :

  • Éclosion à partir d'œufs — les animaux éclosent d'œufs, avec les œufs de départ (offerts aux nouveaux joueurs) donnant un chien ou un chat
  • Cinq niveaux de rareté — commun, peu commun, rare, ultra-rare et légendaire
  • Stades de croissance — les animaux progressent du stade nouveau-né en passant par junior, pré-adolescent, adolescent et post-adolescent jusqu'à l'âge adulte
  • Combinaisons Néon et Méga-Néon — quatre animaux totalement adultes du même type fusionnent en un Néon ; quatre Néons fusionnent en un Méga-Néon
  • Échange — les joueurs peuvent échanger leurs animaux entre eux, alimentant une énorme économie en jeu
  • Double monnaie — les Robux pour les achats premium et les « Bucks », gagnés en prenant soin des animaux

Chronologie de la date de sortie d'Adopt Me! : chaque jalon majeur depuis le lancement

Suivre la croissance du jeu depuis sa date de sortie donne une image frappante de la vitesse à laquelle il a grimpé. Voici les moments clés :

DateJalon
13 juillet 2017Lancement officiel sur Roblox comme jeu de rôle familial
Été 2019Arrivée de la mise à jour des animaux ; la popularité s'envole
Décembre 2019Dépasse les 3 milliards de parties au total
Avril 2020L'événement Pet Rock du poisson d'avril culmine à 680 000 joueurs actifs
Juillet 2020Dépasse les 10 milliards de visites
Novembre 2020Déploiement des outils anti-arnaque, dont les licences d'échange
Mars 2021Atteint environ 20 milliards de visites au total
Octobre 2026Franchit la barre des 45 milliards de visites

Un événement de cette chronologie sort du lot. Lors de la célébration du poisson d'avril 2020, la mise à jour limitée Pet Rock a attiré la bagatelle de 680 000 joueurs actifs — soit environ trois fois le nombre de joueurs simultanés de Mount & Blade II: Bannerlord, qui occupait alors la première place sur Steam. Ce jour-là, un animal farceur dans un jeu Roblox gratuit a fait mieux que le plus gros jeu premium sur PC.

Plateformes et disponibilité : où peut-on y jouer maintenant

Depuis la date de sortie initiale d'Adopt Me!, le jeu s'est largement étendu au-delà de ses racines sur ordinateur. Aujourd'hui, il est jouable via Roblox sur un large éventail d'appareils :

PlateformeDisponible
Windows (PC)Oui
Xbox OneOui
Xbox Series X/SOui
PlayStation 4Oui
PlayStation 5Oui

Le public console est particulièrement important. Les données de la plateforme indiquent qu'environ un joueur Roblox sur trois sur Xbox One joue à Adopt Me! — une proportion extraordinaire qui témoigne de l'emprise du jeu sur les jeunes publics. Qu'il s'agisse d'éclore des œufs sur le PC familial ou d'échanger des animaux légendaires sur une console de nouvelle génération, l'expérience reste synchronisée entre les appareils.

Les chiffres qui prouvent que la date de sortie a compté

Neuf ans, c'est une éternité dans le jeu vidéo en service continu, et pourtant les statistiques suggèrent que le jeu se porte mieux que jamais. Depuis ce lancement de juillet 2017, Adopt Me! a accumulé des chiffres pour lesquels la plupart des dirigeants de studios échangeraient volontiers leur fauteuil de bureau :

MétriqueChiffre
Joueurs actifs moyens (septembre 2022)160 000
Utilisateurs simultanés moyens (septembre 2022)Plus de 100 000
Record historique de joueurs actifs1,92 million
Revenus annuels estimés~60 millions de dollars US
Taille de l'équipe du studio~40 employés
Visites totales (octobre 2026)Plus de 45 milliards

Une équipe d'environ 40 personnes générant 60 millions de dollars par an affiche l'un des meilleurs ratios de revenus par employé du secteur du jeu vidéo. Tout aussi révélateur : le nombre de joueurs triple généralement à chaque sortie d'une mise à jour majeure, provoquant souvent des perturbations à l'échelle de toute la plateforme Roblox elle-même. Rares sont les jeux individuels capables de faire plier l'infrastructure d'une plateforme entière.

Événements croisés promotionnels depuis la sortie

Une partie de l'évolution du jeu après son lancement a impliqué des collaborations cinématographiques très médiatisées. Ces événements à durée limitée ont apporté dans l'univers du jeu des animaux, des véhicules et des quêtes de marque :

DatePartenairePoints forts de l'événement
Mai 2020Warner Bros. Pictures & Warner Animation GroupScoob! — animal Scooby-Doo chiot, Mystery Machine pilotable, quête de chasse au collier avec accessoires de détective
18 novembre 2021Universal Pictures & IlluminationSing 2 — PNJ Buster Moon, chasse au trésor sur toute la carte pour un casque Galaxy Explorer
16 juin 2022Universal Pictures & IlluminationMinions: The Rise of Gru — Œuf Minion Zodiaque qui éclot en un poussin Minion Zodiaque

Chaque événement a suivi un schéma familier : du contenu temporaire, une ligne de quêtes thématique et un retrait une fois la fenêtre promotionnelle terminée. Pour les joueurs, ces collaborations sont devenues des moments de « collectionne-les pendant que c'est possible » — et une raison de se reconnecter lors des grandes sorties ciné.

La vie après la sortie : comment Uplift Games a combattu les arnaques

Le succès a apporté un problème plus sombre. En 2021, le jeu était devenu tristement célèbre pour les arnaqueurs ciblant sa base de jeunes joueurs. Selon les rapports de la communauté, certains animaux rares se vendaient jusqu'à 300 dollars US sur des sites de vente hors plateforme, créant de puissantes incitations pour les acteurs malveillants. Un incident largement rapporté concernait un enfant en Australie qui avait dépensé 8 000 dollars australiens (environ 6 348,88 dollars US) dans le jeu — un électrochoc pour les parents du monde entier.

L'arnaque la plus répandue, selon les rapports de la communauté, est le « trust trade » (échange de confiance) : un arnaqueur convainc un joueur de remettre un objet rare avec la promesse de le rendre, puis quitte le serveur ou bloque la victime.

Uplift Games a répondu en novembre 2020 avec un ensemble complet de protections :

Fonctionnalité anti-arnaqueCe qu'elle fait
Licences d'échangeDoivent être obtenues avant d'échanger des animaux de rareté supérieure à rare
Historique d'échange consultablePermet aux joueurs de revoir les transactions passées
Alertes d'échange déséquilibréDes notifications se déclenchent quand le jeu détecte un échange déséquilibré
Emplacements d'échange étendusPassés de quatre à neuf, puis de neuf à dix-huit, réduisant le risque lié aux échanges multiples
Notifications de modification d'offreLes joueurs sont avertis si un animal est retiré d'un emplacement offert

Conseils pratiques pour les parents et les joueurs :

  • Activer les codes PIN de compte et les limites de dépenses sur la plateforme Roblox elle-même
  • Apprendre aux enfants que tout échange de type « rends-le-moi, promis » est une arnaque, point final
  • Ne jamais acheter d'animaux via des sites web hors plateforme — ces transactions violent les conditions de Roblox et fraudent souvent les acheteurs
  • Traiter la monnaie en jeu comme de l'argent réel, car c'est généralement la vraie carte de crédit de quelqu'un qui l'a payée

Réception et héritage durable

Les critiques ont été globalement positives au fil des années. PCGamesN, en classant les meilleurs jeux sur Roblox, a qualifié Adopt Me! de « mignon » et l'a favorablement comparé à la série classique Petz, tandis que Screen Rant l'a placé parmi les RPG les plus connus de la plateforme. Le jeu a également décroché une nomination dans la catégorie « Jeu vidéo préféré » aux Kids' Choice Awards 2023 — une reconnaissance par les pairs de l'audience qui compte le plus.

Plus de neuf ans après son lancement, le jeu continue de recevoir des mises à jour de contenu régulières, des événements saisonniers et des améliorations de sécurité. Vous pouvez suivre l'actualité et les annonces sur le site officiel d'Adopt Me!, qui sert de hub d'informations pour l'équipe et de centre de liens communautaires.

La leçon de l'histoire de la date de sortie d'Adopt Me! est simple : des mises à jour soutenues, une équipe dévouée et un pivot de fonctionnalité (les animaux !) au bon moment peuvent transformer un petit projet Roblox en un succès générationnel.

Foire aux questions

Quelle est la date de sortie officielle d'Adopt Me! ?

La date de sortie officielle d'Adopt Me! est le 13 juillet 2017. Le jeu a été lancé sur la plateforme Roblox et est jouable sur PC Windows ainsi que sur les consoles Xbox et PlayStation.

Quel âge a Adopt Me! en 2026 ?

En novembre 2026, le jeu a plus de neuf ans. Malgré son âge, il continue d'afficher en moyenne des chiffres de joueurs simultanés à six chiffres et a dépassé les 45 milliards de visites totales en octobre 2026.

Adopt Me! avait-il des animaux à son lancement ?

Non. Le jeu était initialement centré sur le jeu de rôle familial, les joueurs adoptant des enfants ou incarnant des enfants adoptés. Le système d'élevage d'animaux qui définit le jeu aujourd'hui est arrivé à l'été 2019 et a déclenché sa croissance explosive.

Qui a créé Adopt Me! ?

Le jeu a commencé comme une collaboration entre deux créateurs Roblox, « Bethink » et « NewFissy ». Leur projet est devenu Uplift Games (anciennement DreamCraft), un studio d'environ 40 personnes qui développe et exploite désormais le jeu à temps plein.